Tipos característicos

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Tipos característicos

Mensaje  Morcan Gray Summer el Mar Ago 05, 2008 5:00 pm

TIPOS CARACTERÍSTICOS

Los tipos característicos definen a un personaje teniendo en cuenta sus stats, y pueden otorgar ventaja a un personaje frente a otro en un combate.
Para esto, se considera, por ejemplo, que un personaje es "primario" si tiene un marcador más alto en Primariedad que en Secundariedad, y "secundario" si es al revés.

Tipos caracterológicos:
- Colérico (E. A. P.)
- Pasional (E. A. S.)
- Sentimental (E. nA. S.)
- Nervioso (E. nA.P.)
- Sanguíneo (nE. A. P)
- Flemático (nE. A. S.)
- Amorfo (nE. nA. P)
- Apático (nE. nA. S.)

Tipos físicos:
- Fortachón (F. R.)
- Ágil (F. nR.)
- Mutable (nF. R.)
- Elástico (nF. nR.)

Tipos mágicos:
- Naturalista menor (C. Ar. N.)
- Naturalista mayor (nC. Ar. N.)
- Práctico menor (C. nAr. nN.)
- Práctico mayor (nC. nAr. N.)
- Práctico natural (C. nAr. N)
- Práctico mecánico (nC. nAr. nN.)
- Arcano menor (C. Ar. nN.)
- Arcano mayor (nC. Ar. nN.)
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Descripción

Mensaje  Morcan Gray Summer el Mar Ago 05, 2008 5:02 pm

Tipos caracterológicos

Colérico (E. A. P.) - El activo
Inteligencia pronta y brillante. Hiperactivo, polemista, entusiasta, inconstante, alegre, comunicativo, sin término medio, líder nato, intuitivo, valiente, disperso, espontáneo, vanidoso de su valía, a veces desaprensivo.

Pasional (E. A. S.) - El metódico
Inteligencia lógica. Enérgico, buen organizador, de sentimientos fuertes y duraderos, impaciente, agresivo, de buena memoria, honrado, no impulsivo, trabajador y eficaz, orgulloso e independiente, constante, no vanidoso. Apasionado, ambicioso, perserverante, serio, exigente.

Sentimental (E. nA. S.) - El subjetivo
Inteligencia intuitiva. Subjetivo, hipersensible, de sentimientos profundos y escondidos, íntimo y constante en las amistades, rencoroso, introvertido, melancólico, lento, soñador, detallista, individualista, prudente, descontento de sí. Frena sus emociones y se queda en la ensoñación; demasiado escrupuloso y perfeccionista; bondadoso y honrado.

Nervioso (E. nA. P.) - El disperso
Inteligencia intuitiva. Sensible, sentimientos variables, excitable, poco rencoroso, desordenado, imaginativo, aventurero, susceptible, sugestionable, autosobrevalorado, impulsivo, inconstante, impuntual, diplomático, bondadoso, generoso, superficial, enemigo del esfuerzo, poco previsor. Disperso en todos los campos, incapaz de esfuerzo prolongado, desafiante; propenso a desórdenes mentales.

Sanguíneo (nE. A. P.) - El práctico
Inteligencia intuitiva y analítica. Realista, activo, irracional, concreto, práctico, locuaz, alegre, observador, materialista, extrovertido y sociable, irónico, de conciencia amplia, poco profundo, amante de la libertad y la comodidad, irreflexivo, no rencoroso ni cobarde, egoísta. Poco dado a emociones, moderado, con gran sentido práctico, inconstante en el amor.

Flemático (nE. A. S.) - El indiferente
Inteligencia lenta y lógica. Lento, sentimientos estables, tenaz y paciente, ordenado y metódico, frío, objetivo, puntual, profundo, poco efusivo, poco sociable, fiel, estoico e imperturbable, intelectual, poco ambicioso, buen organizador. Tolerante, íntegro, gran sentido del deber, aparentemente indiferente.

Amorfo (nE. nA. P.) - El buenazo
Inteligencia práctica. Plácido, optimista, influenciable, muy amable, perezoso, poco sentido práctico, pasivo, experimentador, egocéntrico, impuntual. Inmoderado, autoindulgente, indeciso, tolerante, valeroso, manejable.

Apático (nE. nA. S.) - El sombrío
Inteligencia viva pero no abstracta. Solitario, melancólico, pesimista, rencoroso, rutinario, tranquilo, sombrío, sin sentido del humor, avaro pero honesto, aparentemente dócil, digno, disciplinado, falto de interés, acomodaticio, poco imaginativo. Prudente, ordenado, sobrio, objetivo, auténtico, tímido, obstinado.

Tipos físicos

Fortachón (F. R.) - El "Rambo"
Grande, fuerte y resistente, tipo "oso" o "muralla". Es malo esquivando golpes, pero su gran potencia física hace que sea difícil de tumbar y que en cambio a él le resulte fácil tumbar a los demás.

Ágil (F. nR.) - El ninja
Fuerte y ágil, generalmente menudo. Es hábil dando golpes rápidos y esquivando, pero es débil si es alcanzado.

Mutable (nF. R.) - El monje
Resistente y a la vez flexible, con más capacidad para esquivar golpes y evitar el daño que para darlos.

Elástico (nF. nR.) - El hombre goma
Flexible y ágil; lo suyo no es el ataque directo, y se le da mejor esquivar y escurrirse que enfrentarse abiertamente a su adversario. En cambio, su equilibrio y sus reflejos son especialmente buenos.

Tipos mágicos

Naturalista menor (C. Ar. N.) - El hada
Su magia, arcana y mística, está íntimamente relacionada con la naturaleza; no es muy potente, sino que se centra más bien en las pequeñas cosas.

Naturalista mayor (nC. Ar. N.) - La bruja medieval
Ingobernable y arrasadora como una marea, su magia es casi una fuerza de la naturaleza. Ancestral y misteriosa, poco adecuada para detallismos, podría decirse de ella que “su idea de cascar un huevo es lanzarle un proyectil atómico”.

Práctico menor (C. nAr. nN.) - El conjurador
Es el hechicero práctico por excelencia, enfocado a lo útil pero no por ello un artefactista. Su magia es muy precisa y mecánica, lo que le obliga a aprender una gran cantidad de hechizos de memoria.

Práctico mayor (nC. nAr. N.) - El adivino
Más que un hechicero, es un vidente y adivinador. Sus visiones son amplias y muchas veces interpretables, pero su sensibilidad especial le hace adecuado para comunicarse con la naturaleza.

Práctico natural (C. nAr. N.) - El alquimista
Científico y experimentador, su magia se dirige a lo concreto y tangible, intentando no sólo penetrar, sino también comprender los misterios del mundo.

Práctico mecánico (nC. nAr. nN.) - El artesano mágico
Más que por los hechizos y el conocimiento puro, se interesa por la creación y utilización de objetos mágicos. Su magia abarca muchos campos, todos ellos útiles y concretos.

Arcano menor (C. Ar. nN.) - El erudito
Es el sabio erudito cuyos poderes se derivan principalmente de la práctica y el estudio arduo, más que de una comunión con el cosmos. Su magia es un poco más potente y un poco menos maniobrable que la del Práctico menor, y descansa menos en su memoria y más en su capacidad lógica.

Arcano mayor (nC. Ar. nN.) - El espiritista
Poco interesado en asuntos mundanos, toda su atención y capacidad están enfocadas al entendimiento de la verdad última del universo. Largos años de estudio y experimentación lo capacitan para moverse con soltura entre planos astrales y espíritus arcanos... pero puede terminar pillándose los dedos con algo un poco más terrenal.
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Ventajas

Mensaje  Morcan Gray Summer el Mar Ago 05, 2008 5:03 pm

Algunos tipos característicos tienen ventaja sobre otros. Esta ventaja se aplica en forma de bonificador +2 en todas las tiradas en las que intervenga algún stat de alguno de los dos tipos (por ejemplo: de Colérico, E, A y P; de Mutable, nF y R).
Todo personaje tiene tres tipos distintos (uno caracterológico, uno físico y uno mágico). Las ventajas por tipo caracterológico se aplican prácticamente en todos los combates, mientras que las por tipo físico y mágico quedarían reducidas al combate físico y mágico, respectivamente. Si un personaje aplica en una misma tirada dos ventajas diferentes (por ejemplo, por tipo caracterológico y físico), el bonificador aplicado sería de +3; si aplica en la misma tirada tres ventajas, el bonificador sería +4.

Ventajas por tipo caracterológico:

- Colérico: ventaja sobre Pasional (en los stats E, A, P y S) y Amorfo (en los stats E, nE, A, nA yP).

- Pasional: ventaja sobre Nervioso (en los stats E, A, nA, P y S) y Flemático (en los stats E, nE, A y S).

- Sentimental: ventaja sobre Colérico (en los stats E, A, nA, P y S) y Apático (en los stats E, nE, nA y S).

- Nervioso: ventaja sobre Sentimental (en los stats E, nA, P y S) y Sanguíneo (en los stats E, nE, A, nA y P).

- Sanguíneo: ventaja sobre Sentimental (en los stats E, nE, A, nA, P y S [todos]) y Apático (en los stats nE, A, nA, P y S).

- Flemático: ventaja sobre Colérico (en los stats E, nE, A, P y S) y Sanguíneo (en los stats nE, A, P y S).

- Amorfo: ventaja sobre Pasional (en los stats E, nE, A, nA, P y S [todos]) y Nervioso (en los stats E, nE, nA y P).

- Apático: ventaja sobre Flemático (en los stats nE, A, nA y S) y Amorfo (en los stats nE, nA, P y S).

Ventajas por tipo físico:

- Fortachón: ventaja sobre Ágil (en los stats F, R y nR).

- Ágil: ventaja sobre Elástico (en los stats F, nF y nR).

- Mutable: ventaja sobre Fortachón (en los stats F, nF y R).

- Elástico: ventaja sobre Mutable (en los stats nF, R y nR).

Ventajas por tipo mágico:

- Naturalista menor: ventaja sobre Práctico mayor (en los stats C, nC, Ar, nAr y N).

- Naturalista mayor: ventaja sobre Naturalista menor (en los stats C, nC, Ar y N).

- Práctico menor: ventaja sobre Arcano mayor (en los stats C, nC, Ar, nAr y nN).

- Práctico mayor: ventaja sobre Práctico natural (en los stats C, nC, nAr y N).

- Práctico natural: ventaja sobre Práctico menor (en los stats C, nAr, N y nN).

- Práctico mecánico: ventaja sobre Naturalista mayor (en los stats nC, Ar, nAr, N y nN).

- Arcano menor: ventaja sobre Práctico mecánico (en los stats C, nC, Ar, nAr y nN).

- Arcano mayor: ventaja sobre Arcano menor (en los stats C, nC, Ar y nN).
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