Armaduras
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Armaduras
Coletos
Lino
Defensa: 1
Peso: 0’5 kg
PE: 0
Piel fina
Defensa: 2
Peso: 1 kg
PE: 0
Cuero
Defensa: 3
Peso: 2 kg
Agilidad: -1
PE: 0
Piel de toro
Defensa: 3
Peso: 3 kg
Agilidad: -1
PE: 0
Cotas de malla
Bronce
Defensa: 3
Peso: 4 kg
Agilidad: -1
PE: 0
Hierro
Defensa: 4
Peso: 4 kg
Agilidad: -1
PE: 0
Hierro rojo
Defensa: 5
Peso: 4 kg
Agilidad: -1
PE: 0
Armaduras
Rígidas: -4 a la Agilidad, +4 a la defensa; +1 kg; -1 PE / 4 turnos.
De piezas móviles: -3 a la Agilidad, +3 a la defensa; +1 kg; -1 PE / 4 turnos.
De láminas: -2 a la Agilidad, +2 a la defensa; -1 kg; -1 PE / 5 turnos.
De escamas: -1 a la Agilidad, +1 a la defensa; -1 kg; -1 PE / 5 turnos.
Bronce: +2 a la defensa; +4 kg
Hierro: +3 a la defensa; +3 kg
Hierro rojo: +3 a la defensa; no pueden combinarse con coletos de cuero o de piel de toro; +2 kg
Coraza de krornak: +4 a la defensa; no permiten parte inferior, pero pueden combinarse con coletos; +4 kg
Parte superior: +1 a la defensa; 4 kg
Parte inferior: +1 a la defensa; -1 a Agilidad; 4 kg
Lino
Defensa: 1
Peso: 0’5 kg
PE: 0
Piel fina
Defensa: 2
Peso: 1 kg
PE: 0
Cuero
Defensa: 3
Peso: 2 kg
Agilidad: -1
PE: 0
Piel de toro
Defensa: 3
Peso: 3 kg
Agilidad: -1
PE: 0
Cotas de malla
Bronce
Defensa: 3
Peso: 4 kg
Agilidad: -1
PE: 0
Hierro
Defensa: 4
Peso: 4 kg
Agilidad: -1
PE: 0
Hierro rojo
Defensa: 5
Peso: 4 kg
Agilidad: -1
PE: 0
Armaduras
Rígidas: -4 a la Agilidad, +4 a la defensa; +1 kg; -1 PE / 4 turnos.
De piezas móviles: -3 a la Agilidad, +3 a la defensa; +1 kg; -1 PE / 4 turnos.
De láminas: -2 a la Agilidad, +2 a la defensa; -1 kg; -1 PE / 5 turnos.
De escamas: -1 a la Agilidad, +1 a la defensa; -1 kg; -1 PE / 5 turnos.
Bronce: +2 a la defensa; +4 kg
Hierro: +3 a la defensa; +3 kg
Hierro rojo: +3 a la defensa; no pueden combinarse con coletos de cuero o de piel de toro; +2 kg
Coraza de krornak: +4 a la defensa; no permiten parte inferior, pero pueden combinarse con coletos; +4 kg
Parte superior: +1 a la defensa; 4 kg
Parte inferior: +1 a la defensa; -1 a Agilidad; 4 kg
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